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https://w.atwiki.jp/class_k/pages/4.html
さざなみ校K組名簿(cβ版) あ行 か行 さ行 た行 名前 大東 亜優(だいとう あゆ) 誕生日 10月3日 星座 てんびん座 血液型 非公開 所属部 陸上部 キャッチコピー 這い寄る混沌 html な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/redog/
ここは? AOE3クラン[Redog]の避難所です。 現在、メインHPは移行しております。。 AOE3クランRedog正式HP AOE3 League@jp用のページ設置しました。出場希望等にご利用ください。 AOE3ツールのページを追加。IRC、リプレイファイルリネーマーなどの情報をちょっと載せました。 一言伝言板 メインPCが故障したので、しばらくオンできなくなりました。(ノ∀`) -- (Kannagi) 2006-07-24 21 54 41 げはぁ・・・お疲れ様です;;早く復帰してくださいw -- (バナナ) 2006-07-24 22 05 05 カンナギさん、遅れましたが設営ありがとう御座います。また、復活お待ちしております! -- (パンターニ) 2006-07-26 09 31 39 データベースにクランを追加しときました。 -- (バナナ) 2006-07-30 01 22 42 @wikiの内部仕様変更により、リンクの大部分が変になりました。検討して変更しますので、しばらくお待ちを(ノ∀`) -- (Kannagi) 2006-08-02 23 19 22 久しぶりに掲示板共々見ました。そろそろ本格復帰しますのでまたよろしくです。パッチ当たったので寸ね・・・ -- (Zuka0Euros) 2006-08-03 01 07 18 リンクを一応修正しました。アドレスの最後が記号を使用したリンクは表記上バグり易いので、書けなかったらご連絡を。 -- (Kannagi) 2006-08-07 15 54 33 修復おつかれですー。 -- (Creep) 2006-08-07 21 20 45 観戦マップDL場所デス。興味ある人はどぞ。 http //aoe3.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=525 -- (Kannagi) 2006-08-12 00 44 28 データページの表示されていなかったクラン部分を修正しました。 -- (バナナ) 2006-08-16 00 26 49 Kannagiさん、このWikiすごいなぁ。 -- (morisuke) 2006-08-21 15 51 24 静香で検索してください+.(・∀・).+ http //www2.ktjg.net -- (紗季) 2012-10-09 19 30 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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20110316_物資は弱い人から:過去の被災では初動では避難所に届く物資は なんで、なんで災害の時は女性・子供優先なんだ? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/gender/1299825966/444 444 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/16(水) 12 46 44.95 ID yll9LwCP こんなのがいた -------- 物資は弱い人から:過去の被災では初動では避難所に届く物資は 大抵わずかずつで量より早さが優先されます。時間が経てば必ず 必要量供給されます。届いたものはその避難所で病人、子供、女性 などにまず行き渡るように協力して下さい @yasushi64 11 43 AM Mar 12th twiccaから 5人がリツイート http //twitter.com/yasushi64/statuses/46400772660928512
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 BAR センターも含め、大抵の街にはBARがオープンしている。一日の疲れを癒すために呑みに来た者、ストレス発散のために呑みに来た者、あるいは人間の動向を探るためにかの地よりやって来た者……理由は人それぞれだが、BARはいつも多くの客で賑わっている。どんな時代であっても、酒場の役割というのは変わらぬようである。 ドリンクの効果 BARではドリンクをオーダーするのはもちろん、客と会話し、つかの間のおしゃべりを楽しむことも可能だ。『真・女神転生2』の世界をより深く知るためにも、色々な人物に話しかけてみるといいだろう。中には意外なヒントをくれる人物もいたりするのだ。 BARでオーダーできるドリンクは数種類あり、それぞれに効果が違う(効果は次の満月まで有効)。このとき一度に数種類オーダーができ、呑んだドリンクの効果はすべて反映される。なおアビリティの上昇は素の数値が参照され、小数点はカットされる。 注意したいのは、酒の効果が切れるとランダムで軽いバッドステータスになってしまう点だ。そのことを考慮した上でドリンクを呑みたい。該当するバッドステータスは、CLOSE、HAPPY、PANIC、BIND、SLEEPである。 メニュー 効果 / 価格 ハピルマソーダ 力×1.5 / 80 テンプルシェイク 知恵×1.5 / 70 スーパーミルク 魔力×1.5 / 50 バルハラスリング 力×1.5 / 90 インテリドライ 知恵×1.5 / 100 マジカルフィズ 魔力×1.5 / 150 マッスルハイ 体力×1.5 / 90 スピードカクテル 速さ×1.5 / 120 ミラクルトニック 運×1.5 / 200 上へ
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名簿自己紹介入力テンプレ案1 名前入力 フリガナ 性別 男or女 ♂♀など 種族 ニューター、エルカプモニア、コグニート、パンデモス シップ 任意 スキル構成 任意 特技 任意 プレイヤーの性格 任意入力。 プレイスタイル 任意入力。 キャラ設定 あるならどうぞ。 一言 一言。 別キャラ 名前でどうぞ。 絶賛改良中試作版 もう少ししたら例文作るよ
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/22.html
トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 カバラ 『真・女神転生2』のひとつのキーワードである『カバラ』。ゲームをより深く理解するためにも、基礎的な部分を知っておく必要があるだろう。 カバラとは 『真・女神転生2』における魔界の地形は、ユダヤ教に伝わる秘儀『カバラ』を模したものとなっている。本ゲーム以外でも、『新世紀エヴァンゲリオン』や『ウィザードリィ4』といった有名な作品にも、カバラがネタのひとつとして使われているため、名前を知っているという人も多いことだろう。 このユダヤ神秘体系カバラとは、完全に不可知なる神と、神的源泉からの力の流出を表し、カバリストたちはこの神的顕現をセフィロートと呼ばれる10の段階に分ける。これらは22の回路によって結びつけられた一定のパターンに従って、形式的に配列されている。このダイヤグラムは万物創造の神の解剖図であり、その神の衣装は宇宙である。別名『生命の樹』としても知られる。 10のセフィロートは、三本の垂直、あるいは柱の中に配列されている。左手の柱は女性を、右手の柱は男性を意味する。中央の柱は他の二本を調和させ、平衡させる。 『生命の樹』の図版を見ると、まず一番上に「AIN SOPH AOUR」という言葉が目につく。これは「無限の光」を意味し、創造の場と天地創造の神を指す。これらは生の源泉であると同時にゴールでもあるのだ。 現代の西洋カバリストたちの解釈によると、『生命の樹』は人間の物質的な世界が、神的流出の諸段階によって、存在する究極的な場といかに結びついているかを示すという。また『生命の樹』は、顕現した存在の多様性が天地創造の神の統一性からいかに派生したのかを示すものでもあるから、逆に解釈していくと、それはヒトがいかに『生命の樹』の道を登り、機が熟するにおよび、神との合体を経験できるかを示すことにもなるという。 とするならば、魔王ルシファーがなぜ主人公をあたかも試すかのようにケテル城へと誘うのか、その背景を想像すると、とても興味深い。あくまで予想でしかないが、ルシファーは自らを倒し、神をも越える存在の出現を、心の奥底で切望していたのではないだろうか。神が造り出したヒトが、生命の源泉を意味するセフィロートを登りつめ、かつては神の右腕であったルシファーを倒し、さらには神の遣いであるサタンを倒し、最後は創造主をも倒してしまう。表現こそ過激ではあるが、『真・女神転生2』は、カバラの最終到達点である「神との合体」を、神を倒すことで表現したのではないだろうか。 階層名 原形 意味 アティルト【Atziluth】 火 ケテル、ビナー、コクマをつなぐ三角形の内部。神性界と呼ばれる、神の世界。原初の人間アダム・カドモンはここにおり、それはすなわち神の力そのものである。 ベリアー【Briah】 風 創造界と呼ばれる。ビナー、コクマ、ゲブラー、ケセドをつなぐ四角形の内部で表現される。魂などの霊的な領域であり、集合体であるアティルトから分裂する。 イェツラー【Yetzirah】 水 ゲブラー、ケセド、ホド、ネツァク、イェソド、ティフェレトで構成された五角形の内部、形成界。人間の魂の領域であり、ここではじめて男女の区別がつけられる。 アッシャー【Assiah】 地 ホド、イェソド、マルクトでつながれた三角形の内部にあり、人間が生きる世界である。活動界と言われる。魂は肉体という衣をまとって生きていくと解釈される。 セフィラー 象徴 意味 ケテル【Kether】 メタトロン神の息、王冠 すべてが生まれる場所であり、無の象徴。神の息。人間の源は神の原初の思考の中にあり、ケテルから流れ出てくる。 コクマ【Chokma】 ラツィエル風、知恵、男根 ケテルから生まれた神の息は、風となって無に空間を作る。知恵の始まりである。ビナーとは対をなす男性的な存在。 ビナー【Binah】 ザフキエル水、理解、構築 コクマが空間を作る流れなら、ビナーはその空間に形あるものを造り出す流れ。理解は知恵の上に構築される。 ケセド【Chesed】 ツァドキエル火、慈悲、ピラミッド ケセドは原初の愛の新鮮さや興奮、情熱といったものを造り出す。 ゲブラー【Geburah】 カマエル空、力とバランス 空とは、太陽と雨の調和である。ケセドのほとばしる情熱に方向を与え、尽きることのない流れにする。 ティフェレト【Tiphareth】 ラファエル大地、美とプライド ケテルの真下にあり、原初の息に秘められたまばゆい輝きを発散させる。その太陽のようなさまが、まさに美、なのだろう。 ネツァク【Netzach】 ハニエル北風、勝利と永遠 神の息は四つの風となり、まず神秘の場所である北から吹く。北風はカリスマ性や力の源を運ぶ。 ホド【Hod】 ミカエル南風、判断と栄光 北風の対極にあり、北風の激しさを鎮める、穏やかな風。そこに判断が生まれ、正しい判断からは栄光を掴むことができる。 イェソド【Yesod】 ガブリエル東風、基盤 北風と南風の調和は、新たな創造力を生み出す。北と南の調和を取り、バランスを保つから基盤なのだ。 マルクト【Malkuth】 サンダルフォン西風、王国 太陽が昇っては沈むように、始まりは常に終わりに向かっている。ケテルが原初の光なら、マルクトはすべてが終わる場所であり、始まる場でもある。ケテルがつながることで環ができ、マルクトを通して肉体と霊の交わる領域、「大地の奥深くに宿る主なる神」の霊に近づくことができる。 上へ
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